home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 48 / Aminet 48 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Apr 2002].iso / Aminet / docs / misc / AmigaArena0102.lha / AmigaArena0102 / GrzegorzT_EN.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-01-10  |  4.4 KB  |  108 lines

  1.  
  2.  
  3.   Amiga Arena Interview
  4.   ---------------------
  5.  
  6.   Developer: Grzegorz Tanski
  7.   Software:  Kray
  8.   Homepage:  home.elka.pw.edu.pl/~gtanski
  9.   Mail:      gtanski@elka.pw.edu.pl
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  *Please introduce yourself to the readers!*
  14.  My name is Grzegorz Tanski. I study Computer Engeneering on Warsaw
  15.  University of Technology.
  16.  
  17.  *When did you start working with the Amiga?*
  18.  I started working with Amiga in 1992. My first Amiga was A500.
  19.  
  20.  *Which Amiga model do you own*
  21.  Now, I have A1200 with 68030 50 Mhz no PPC even no FPU only 420MB HDD 16MB
  22.  RAM. I'm thinking about an big upgrade as soon as Amiga situation will be
  23.  clear.
  24.  
  25.  *Which version of the operating system is running on your computer?*
  26.  I'm running AmigaOS 3.0.
  27.  
  28.  *Which software are you developing?*
  29.  Now I'm developing Kray.
  30.  
  31.  *Can you tell us what your software is about?*
  32.  Kray is a freeware raytracer with a text interface. You have to create scene
  33.  in a textfile using Kray's own scene describing language. Now Kray can
  34.  render only static pictures (no animations). Since version 0.91 Kray can
  35.  generate pictures using energetic method (not only raytracing).
  36.  
  37.  *What has created the idea in you to continue developing your software?*
  38.  I was always interested in programming and computer graphics. Before Kray
  39.  all my graphics programs was runing real-time (3d engines,some demo-like
  40.  effects), often written in assembler. When you are writing a time critical
  41.  program such these you have to make a compromise between speed and quality.
  42.  I always wanted to make a program without compromises. A program that
  43.  generates maximus quality. I started to write Kray. It was very exciting
  44.  for me to look at early pictures made with Kray so I developed it.
  45.  
  46.  *How long has the development taken so far?*
  47.  I have no idea when Kray will look like I want him to look like. It goes
  48.  like this: I have an idea of something add to Kray, I find the time (it's
  49.  sometimes hard) and it's done. The speed of development depends mainly on
  50.  how much spare time I have and how many ideas.
  51.  
  52.  *Which software are you using for developing?*
  53.  StormC 4 is the compiler I use. Kray is object-oriented. It's written in C++.
  54.  
  55.  *For which system (AmigaOS, AmigaDE, MorphOS) are you developing?*
  56.  Only debug version of Kray uses some system routines such opening a window
  57.  or screen. Pure Kray is system independent. It means that it can be
  58.  recompiled on any platform without modifications. There are only versions
  59.  for AmigaOS (and Windoze :-( ) but porting in this case is very easy. I like
  60.  the idea of AmigaDE. I think it's the best way Amiga can go.
  61.  
  62.  *Which OS will you support in the future?*
  63.  It depends of course on situation. As I said I like AmigeDE. I think Amiga
  64.  OS needs something new and fresh without loosing big Amiga advantages (fast
  65.  light-weight multitasking, reasonable resources consumtion,
  66.  and many many very good things in AmigaOS that are missing in other OS'es)
  67.  I hope there will be such OS. If so I will of course support it.
  68.  
  69.  *What can we expect of future versions?*
  70.  It's a big "?". I don't know what will come to my mind. If you have any
  71.  ideas write to me.
  72.  
  73.  *Don't you lose the fun and the interest in programming if you see the small amount
  74.  of feedback you get from the small Amiga market?*
  75.  I don't do it for many or fame. I do it for pleasure of programming,
  76.  creating something new, checking my own posibilities. I also learn a lot doing
  77.  this. When I decide to do something comercial I will worry about the size of
  78.  market. Of course an e-mail form someone in the world with opinion about my
  79.  work is something very nice and motivating.
  80.  
  81.  *Do you receive enough feedback for your software?*
  82.  Yes. Even zero feedback is enough for me now becouse doing this is a
  83.  pleasure for me, but feedback of any kind is a very glad to see.
  84.  
  85.  *When did you last use your Amiga?*
  86.  Today.
  87.  
  88.  *Which software did you last buy for your Amiga?*
  89.  StormC 4.
  90.  
  91.  *Which software do you still use?*
  92.  I mailnly use StormC. Rest are programs utilities useful for development. I
  93.  use FileMaster, Personal Paint, CED and many small utilities I don't
  94.  remember now.
  95.  
  96.  *Which hard/software are you planning to buy?*
  97.  Whole new computer on which I will be able to run new AmigaOS.
  98.  
  99.  *Do you believe in a comeback of Amiga?*
  100.  I belive it will be alive as a coputer for specific people. I hope Amiga
  101.  will survive becouse I don't want to change platform.
  102.  
  103.  *Your final words for the readers?*
  104.  Greetings to all Amiga Arena readers. Sorry for my poor english.
  105.  
  106.  © Amiga Arena
  107.  
  108.